販売機会が現場に限定されている
ライブ会場でしかチェキを売れない。現場に来られないファンの購入意欲を取りこぼしている。
For Solo & Small Idol Groups
デジタルランチェキで、全国のファンにいつでも届く。オンライン販売×ランダムパックで、リピート購入が止まらない仕組みを。

画像アップロードから販売開始まで、最短3分。現場の熱量を、そのまま全国のファンへ届けられます。
Opening Demo
ファンが実際に体験するランチェキの開封演出です。
ライブ会場でしかチェキを売れない。現場に来られないファンの購入意欲を取りこぼしている。
地方や海外に住むファンは現場に通えない。SNSでつながっているのに、購入手段がない。
物理チェキは一度の特典会で完結。継続的に買いたいファンの気持ちを受け止められていない。
品薄による価格高騰、在庫を探す手間。売りたいのにフィルムが足りないこともある。
決済・配信・在庫管理を手作業で。時間がかかり、ミスも発生しやすい。
一度アップロードすれば何枚でも売れる。フィルム調達の手間もコストもゼロ。売りたいときに、売りたいだけ。
SNSでURLをシェアするだけ。北海道から沖縄まで、海外のファンにも届く。現場に来られないファンの「買いたい」に応えられます。
ランダムパックならではの開封体験で、ファンが何度も購入。1回の販売で終わらない、継続的な売上をつくります。
ランダムパックでコレクション欲求を刺激。開封の楽しさがリピート購入を後押しし、1人あたりの購入単価を引き上げます。
BASE/STORESを使ったことがあれば迷わない管理画面。画像アップロードから販売開始まで、わずか3分。
URLをXやInstagramに投稿するだけで販売開始。ファンはスマホから即購入・即開封。
初期費用0円、月額費用0円。売れた分だけ手数料をいただく完全成果報酬型です。 決済手数料・サーバー費用・ランチェキ機能すべて込みの価格です。
BOOTH / Bitfan と比べた違い
比べたいのは手数料ではなく、少人数でもチェキ売上を伸ばせる仕組みがあるかです。
| 比較軸 | BOOTH | Bitfan | RanPic |
|---|---|---|---|
| 販売導線 | 商品を置いて販売 | ファンクラブ・ストア運営が前提 | URL共有ですぐ販売 |
| リピート購入の仕組み | 単品販売が中心 | コミュニティやスクラッチ運用で継続接触 | ランチェキ + ランダム開封で反復購入 |
| 運営の軽さ | 商品登録中心 | 継続的なコミュニティ運営が必要 | 販売運用だけで開始可能 |
| チェキ販売との相性 | 汎用クリエイターEC | アイドル向け総合基盤 | デジタルランチェキ特化 |
BOOTHは商品を置いて売る汎用EC、Bitfanはファンクラブを軸にした総合基盤。RanPicは、少人数でもチェキ売上をすぐ立ち上げるための軽量な特化サービスです。
メールアドレスだけで30秒。クレジットカード登録不要です。
画像アップロード、説明文入力で3分。すぐに販売準備完了。
URLをSNSでシェアして完了。あとは売上を待つだけ。